电子竞技大赛活动总结范文(合集7篇)

时间:2025-04-03 10:19:34 作者:admin

电子竞技大赛活动总结范文 第1篇

在过去的半个学期中,书法协会为庆祝本协会成立十周年,开展了一系列活动:书法作品鉴赏、书法讲座、书法作品展等。无一不丰富了我校同学的课余生活。而在本次活动中我们举办了为期两周的书法大赛。本着丰富校园文化生活、继承和弘扬我国传统文化艺术这一宗旨,我们的活动开展得有声有色。对于此次活动不论是规模还是产生的影响都是空前的。现将具体内容向院社联及各级领导回报如下:

一、活动过程

本次书法大赛于20xx年4月8日正式面向全校同学征集书法作品,并于4月15日截止作品的征集。在此期间我们组织书法协会全体成员通过各种途径进行活动宣传和拉赞助工作。随后我们进入作品评选阶段。至4月21日活动结束,优秀作品展出。

二、活动自我评估

(一)“凡事预则立,不预则废”这句话在这次活动中得到充分体现

1、准备充分:

本次大赛从上学期开始酝酿,并于本学期一开始就着手准备,本学期书法协会开展的徐州博物馆书法作品鉴赏、书法讲座两次活动,均是为这次书法大赛做铺垫、做准备。而这次书法大赛又将经过两周的时间,在此期间我们紧锣密鼓地做了一系列工作。可以说这次活动我们是做了相当充分的准备。

2、分工具体安排合理

在活动之前书法协会会长姜东明就对此次书法大赛的人员安排作了具体分工。活动过程中书法协会成员各司其职、井然有序。这是本次活动圆满成功的关键所在。

3、活动影响大

我们在活动策划阶段就定位于规模大、声势高、影响深的层次。我们做到了,规模上我们开展的书法大赛面向全校同学;声势上我们找到五家公司赞助我们的活动、请了六家媒体报道这次比赛;影响上我们收到了近百份书法作品和尚未统计数量的现场即兴作品。

4、活动最大收获月21日是活动的最后一天、是优秀参赛作品展出的日子、更是活动最具震撼力的一天。是结尾更是高潮:我们将评选出的50多份优秀参赛作品与书法协会收藏的珍品通常展出,是书法大赛更是书法作品展;我们请了包括扬子晚报、徐州日报、都市晨报等六家媒体进行现场报道,是社团活动更像是新闻发布会;我们组织优秀参赛选手及其他书法爱好者进行现场书法演示,并特别邀请原书法指导老师赵士弘进行现场指导,是比赛也使实训。

(二)在成功的背后,我们也认真反省思考了我们的.不足。、作品展出时遇大风,部分书法作品受损。媒体因事误时导致书协成员急躁,从而出现一时的现场混乱。

三、活动结果及意义

活动结果表明我们做的很多决定是正确的。我们收到了很大的成效:有同学现场咨询书法协会能否给他们提供练习书法的平台、有同学让我们书法协会现场赠字、有同学借此良机现场挥毫……,所有这些都值得书法协会每个人为之欣慰的。

四、活动经费结算宣传板块:

80元宣传条幅:100元笔墨纸砚;120元照片:30元送与媒体纪念品:120元矿泉水:15元打印及其他:30元合计:495元

电子竞技大赛活动总结范文 第2篇

校歌结束了,我们办的很成功,很成功。它让我体会到了学生会最有魅力的活动带来的震撼和享受。同时也让我感受到了团结的力量和团队的温暖。

校歌的准备和比赛共持续了一个多月,从一开学我们就开始策划和组织,持续了这么长的时间,大家都身心疲惫,但我却在决赛结束的那一刻看到了大家幸福的微笑,我们成功了!

这次的工作是一小组为单位的,我被分到了场地布置小组,同组的还有秦铮、崔琭和徐茜,我们负责设计决赛的场地布置和人员安排,最后还要有预算的报价。从领到任务的那一周开始,我们就一起讨论如何把校歌决赛布置的富丽堂皇,让全院的同学都为之震撼。第三周的时候,方案成型了,我们满怀期待的交到了部长手中,但是因预算超支和一些细节的考虑不周被打回来了。就这样,我们又仔细地想,认真地改,但总有缺陷。有时我会有些烦躁,有些不解,不理解为什么我的方案不通过,为什么这么设计不出彩。但是最终我学会了舍弃,舍弃那些我认为好却不一定可行的方案;我学会了采纳,采纳同事们提出的精彩的建议和意见。因为我明白了团队的合作是相互的,不是独立的;我明白了我所设计的只不过是我的空想,我没有实践过,但别人会有经验,会有资深的见解。

画出场地布置图是我负责的,第一次画图我没有实地考察体育馆,仅凭我的记忆画出了一张图,但是比例严重失调,致使预算无法准确算出。后来我们决定要进馆考察和测量。用一中午的时间,我们从测量体育馆的门口、篮球场的长和宽、背景墙的长宽高、篮球架子与背景墙的距离等等,有了这些数据,我们就可以准确地算出需要多少米拉花儿、多少袋气球、多大的画布、以及画布上门的位置如何剪裁……

预算还有一个主要的部分,是市场价格。为此我们又用一个中午的'时间去八里桥市场问价。我们几乎把所有相关摊位问了个遍,因为要找出质量又好又便宜的摊位。经过了这次调查,我们的预算可以说是比较准确了。但由于资金有限的原因,我们又被迫删减了一些东西以降低预算。

经过了5—6次修改,场地布置终于通过了终审,即大家一致通过。接下来就是背景墙的制作了,这回我们设计的是在一块5*10的大画布上用光盘帖出音符的形状。这个工程非常的浩大,我们从周日的12:00开始,先画出出场门,再画五线谱,因为画布太大了,又只有一个尺子,所以进程较慢,粘光盘的时候因为用的是401胶,所以要凉到胶不黏是方可贴。我看到大家都跪在画布上,手上都是万能胶,但是没有丝毫的怨言,心里突然感受到大家团结一心,一起尽力去完成一项工作很开心。

决赛到了,我们的现场布置由于一些设备的原因作了一些修改,但依然很完美,很华丽。我是后场区的工作人员,后场的选手们都很配合,在比赛过程中除了有一名选手在清唱时话筒没声以外都很顺利,事后经检查,那个话筒没有问题,给她的时候也是开着的,所以也就不了了之了。这次我们吸取了复赛时的教训和不足,与调音台和道具的联系非常紧密,在衔接上也没有什么问题。

这次的校歌真的很棒,是文艺部成就了它,同时它也成就了我们。

电子竞技大赛活动总结范文 第3篇

一、活动主题

爱“拼”才会赢

二、背景及其意义

炎炎烈日即将到来,为了提高参赛选手的创新及动手能力,发散同学们的思维,让同学们更富有创造性,使参与成员认识、了解时令水果的营养搭配方法,加强同学间的相互了解,丰富大学期间的课余生活,激发对校园生活的激情,丰富我们的校园文化,充实我们的大学生活,我部特别举办“水果拼盘大赛”,为迎接学校“第三届校园饮食文化节”做准备。

三、活动时间

20xx年4月7号晚上7:00

四、主办单位

xxxxx学院团总支学生会

五、活动地点

xxxxx

六、活动流程

1、前期准备

(1)提前对场地申请以及考虑奖品问题

(2)提前一个星期通知宣传部对活动进行宣传,扩大活动的影响力度。提前一个星期通知各班班委,向其详细述说比赛安排,并要求其通知各专业同学积极参加本次活动并做好报名工作(三人一组),

并及时上报参赛人员名单。

(3)邀请大二各部长担当此次活动的评委,对作品进行评分。

2、活动过程

(1)首先工作人员提前到场安排ppt的放映、音响的调试、场地的布置等问题

(2)接下来主持人利用5—10分钟拉动现场气氛,吸引观众;工作人员引导参赛选手按指定位置站好,进行活动。

第一环节:裁判下令比赛开始,选手开始进行比赛,主持人现场即兴解说,参赛者在20分钟内需完成水果拼盘的制作,裁判宣布比赛停止,选手立即停止。选手通过简单的.个体水果,改变其形状、色彩、造型等几方面,艺术性地结合为一个整体并展示在盘子中,然后由评委对其进行打分。其中水果拼盘制作过程中所需要的水果,刀具,盘子等由参赛选手自己准备。

第二环节:由参赛选手给其所制作的作品进行命名,并向评委简述其命名的原因,作品的营养价值、造型创意和自己的想法等等。评委根据参赛选手对作品的诉说进行打分。

第三环节:根据参赛选手一二两个环节的得分,算出综合成绩,最后根据其综合成绩进行排名,选出获奖选手。

第四环节:由嘉宾对参赛选手进行颁奖。

七、活动成功与其不足

本次活动无疑是一次较为成功的活动。在活动中,选手们充分发挥自己的想象力,制作了各种有创意的水果拼盘,让在场的观众大饱眼福,垂涎三尺。赛场上果香四溢,色彩鲜艳的水果在同学们的巧手下变成富有创意的艺术品。从作品中所展示的不仅是选手们精湛的手艺,更是展示他们的想象力、创造力以及自身的文化素养。而作品所散发出的艺术感则激发了观众们的审美情趣和无限想象力。通过举办了此次活动,同学们的观察能力和动手实践能力以及同学们的求异思维、创新精神得到了锻炼。同时激发了大家对自然和社会广泛的好奇心、探索欲和责任感,丰富了大家的课余生活,促进了同学与同学之间的交流,活跃了校园文化。

本次活动虽已圆满落幕但也有不足的地方值得改进。活动的安排很合理,但实施过程有一定难度。本次活动的宣传力度进行的不够,未能彻底地响应水果拼盘大赛活动的意义,甚至是大家根本不了解此次活动。因此,我们需要进行大力的宣传,以便于更多人参与进来。在活动过程中的时间掌控上不太好,现场人比较多,游戏中场面有点混乱,对观众的组织力度不够,对卫生不够重视,活动结束后教室里的垃圾有些多。但从总体上来说,本次活动举办的很成功。看看同学们新鲜出炉的作品,匠心独运的拼盘,让人大饱眼福。在同学们热烈的欢呼声中,水果拼盘大赛圆满的落下了帷幕。

电子竞技大赛活动总结范文 第4篇

我河南商专会计协会于20xx年12月3日和12月7日分别举办了河南商专20xx年会计协会之“中博杯”点钞大赛预赛和复赛,并经过预赛和复赛的激烈角逐,从众多选手中选出20名选手进入到了12月9日举行的决赛中,可以说这次我们点钞大赛举办的非常成功。同时此次大赛也为我会计协会今后各项活动的开展做了良好的铺垫。而这次点钞大赛对我们来说也是一次重大的考验,有可取之处,当然也有缺陷和不足。现总结如下:

一、活动目的和意义:

1、让学生在熟悉必要的理论知识的前提下,提前掌握实际工作中的业务处理技术和方法,提高学生学习专业知识和专业技能的积极性

2、提高学生实践动手能力,拓宽学生业余生活爱好,增长知识开阔眼界,挖掘有相关潜力的人才

3、通过本次比赛提高学生的阅历,增强自信心,让学生能够从繁忙的学习中得到放松减压的机会,培养爱好,结交朋友,减轻学习压力

4、丰富大学生的课余生活,给学生提供一个展现自我、提升自我的机会和舞台

5、我们希望通过本次活动,让学生积极参与到学校的社团活动中,为商专社团的发展贡献一份力量

二、主办与承办:

主办:河南商专校团委和校学生会承办:河南商专会计协会

三、参赛对象:

本次点钞大赛参赛对象主要是包括我校8个院系在内的09和10级学生,实际报名人数为288人,最终参赛人数为102人

四、比赛具体流程:

1、预赛前三天进行点钞大赛宣传2、进行预赛和复赛

3、给晋级决赛的选手开会(包括抽签决定上场次序,选手分组,比赛规则及注意事项)

4、主持人宣布比赛开始(介绍到场评委、嘉宾,比赛流程评分规则及注意事项)

5、会计协会会长赵圆圆致开幕词

6、比赛环节

预复赛只比拼点钞速度和正确率,此处不再作说明。决赛共分五大环节:

1、小试牛刀

2、晕头转向

3、真材实料

4、一心二意

5、送钱啦(观众参与环节)。选手(共20人)按照抽签顺序上场,五人一组。前两环节淘汰10人,第三四环节后决出前8名(每个环节比赛完毕后记录成绩;记分员记分完毕后,统分员收上记分表即刻统计;主持人每两环节公布一次成绩)

6、节目表演:会计系文艺部选送作品《考试了》和四季风文学社的舞蹈表演,分别在第二环节和第四环节后表演

7、主持人宣布选手分数和晋级选手(决赛时宣布获奖选手名单)

8、嘉宾做活动总结发言,然后赞助商代表做活动感想发言8、比赛结束,会计协会人员做赛后场地整理

五、活动预期与效果:

比赛过程中,选手专心比赛,嘉宾、观众认真观看比赛,其中有些选手精彩的点钞技艺还经常引起嘉宾和观众的热烈掌声。嘉宾点评阶段,选手们都认真听取,为今后的.比赛和学习汲取经验。决赛中,我们邀请了河南商专校社团管理部部长,会计系团学会各部代表,校各兄弟社团代表参与到本次活动中,得到各方一致好评。至此,点钞大赛获得圆满成功。

本次比赛在商专学生中得到了较高的评价,充分提高了同学们参加活动的积极性并提升了我们举办比赛的信心,为我会计协会把点钞大赛逐步打造成我校各协会中的品牌项目奠定了基础。

六、活动缺陷与不足:

1、活动宣传准备不足,时间仓促,导致报名选手准备不够充分

2、预赛抽签时有些选手因为时间冲突而放弃参赛3、比赛时,现场工作人员工作未分配到位,茶水准备不足,选手对比赛流程不甚清楚

4、决赛之后很多观众反映比赛项目较为单一,且个别项目重复,选手未深入了解比赛规则,造成多组选手在同一环节两次上场比赛

5、协会内部人员配置不齐且比赛流程过于拖沓造成赛时过长

6、奖品准备不足

七、活动改进:

1、加强宣传工作,提前向各个院系下发通知,提高同学们参加比赛的积极程度

2、及时调整选手上课时间和比赛之间的冲突,确保每位选手都可以及时参加比赛

3、细化工作分配,确保每个工作人员对自己工作认真负责,以减少工作疏忽,比赛所需的东西应提前准备充分,避免比赛进行时出现偏差

4、会场布置时细心认真,工作人员应该避免出现一些小的失误

5、比赛计划变化及时通知参赛选手,避免选手的参赛过于仓促而影响选手的发挥

6、节目设计时要讲究质量和新颖,既要能体现选手水平又要考虑到观众的要求7、比赛结束后积极宣传以提高本次比赛在校内的知名度,为今后的点钞大赛的再次举行奠定良好的基础

八、活动所得:

通过本次活动,参加的工作人员能力都得到了一个很大的磨练和提高,尤其是10级的各位协会成员通过本次活动更加明白了一个大型比赛举办的流程和注意事项。今后他们将成为协会各项活动的主力军,为会计协会今后的发展提供更具有活力和能量的新鲜血液。

电子竞技大赛活动总结范文 第5篇

为提高课堂实效,推进课堂教学的有效管理,进而提高教师的课堂教学技能。同时配合镇中心校举办的教师课堂教学竞赛做好学校的初选,我校组织开展了课堂教学技能竞赛活动。

经过参赛教师和评委教师及各位教师的共同努力和积极参与,历时5天时间,共有6位教师讲课,平均每节课听课教师8人。就本次活动总结如下几个方面:

一、参赛教师认真备课,精心准备。

这是本次活动取得成功的前提条件。参赛教师的精心设计,充分体现了各位对本次活动的重视和支持。同时也展现了做课教师的课堂教学技能。

二、评委教师认真、务实的工作精神,是本次活动取得成功的重要因素。

本次活动的评委由教导主任和两位教研组长组成,由于时间安排的比较紧,评委教师一天听两节课,自己还要上课,可没有人因此缺过一节课。在此对评委教师的积极参与、我表示真心的感谢。

三、广大教师的积极参与,使本次活动充满生机和活力。

这是本次活动强有力的支持。在活动过程中,得到了12位任课教师的大力支持和积极参与,使本次活动更具魅力。是我们的讲课教师更有信心,使我们对以后的教研活动更有决心。有了他们的支持和帮助,我们的教研工作会做得更好。没有课的教师也积极参与听课,还有年过58的李发威老师也是积极参与,我真的很感动。

在积极参与听课的同时,有一部分教师还积极参与讲课教师的备课。其具体体现是,集体备课的材料都是这几位教师亲笔所写,这充分说明了他们帮助参赛教师研究教材及教法,在他们身上体现了同伴互助合作精神。不仅如此,参赛教师讲课时,他们也是亲自到场坐阵,这对于讲课教师来说,无疑是一种强大的精神支柱。

电子竞技大赛活动总结范文 第6篇

xx年5月13日下午,由共青团平顶山学院委员会主办,平顶山学院学生会承办的_春意盎然服装秀_在我校扇形广场隆重开幕。各院系选手在舞台上尽显风姿,观众席上人山人海,都在全神贯注享受这场视觉盛宴。

此次大赛让选手展现了自我,同时也更丰富了校园文化生活,活跃了校园气氛,充分体现了大学生的文化修养和个人魅力,展现了莘莘学子朝气蓬勃的精神风貌,此次服装大赛为学生放松大脑,放松心情,施展才华,展现魅力,张扬个性提供了舞台。

大赛还穿插了与观众的互动环节,使得观众和主持人之间进行了问答及走秀互动,使大家对环保又增进了一层了解,促进了各院系之间的交流,并且充分的讲环保理念深入到每个人的心中,教会我们要时刻注意生活中的细节,此次大赛在的院系的共同努力下取得了圆满成功。

这些成绩是对女生部工作的肯定,更增加了我们工作的信心,让我们以越来越高涨的热情全身心投入到工作中去,尽我们大家的努力,将我们的学院建设的越来越美好。

艺术设计学院

阳光女生部

xx年5月21日

电子竞技大赛活动总结范文 第7篇

本次消防技能比赛是由大庆石化公司消防支队主办,为办好这次技能比赛,得到了支队领导的重视,这种重视既为比赛增加了动力,又对比赛提出了更高的要求。经过全体参赛选手的激烈拼搏和评判人员的共同努力,圆满完成了赛程。本次消防技能比赛,以日常培训和岗位练兵为前提,以考核操作技能为重点,以提高岗位技能为目的而进行的。现将整个比赛总结如下:

一、项目选择好,准备工作到位。

1、排除障碍项目,主要是在火场消防车一旦出现故障的时候,考验司机在火场的应急能力,提高了司机在火场应对突发情况的能力。

2、吸水管连接消防栓和水袋给消防栓供水项目,保证了在火场能迅速补充水源,保证灭火不间断。

3、翻轮胎项目主要提高了消防员的体能。

二、制定了整体比赛规则,充分发挥了比赛人员的想象力,评判公正,保证了比赛的质量。

本次比赛项目的制定结合了实战中的实际情况和反馈的信息而确定的。每位参赛选手高度重视,为了参加本次比赛,在完成日常工作的同时,挤时间,练操作,作了充分准备。有的员工结合自已的实际情况,利用休息时间找技能好的同事学习。评判体现了比赛的公正、公开的原则,保证了比赛的正常秩序和比赛成绩的公平合理。

三、比赛结果的分析与不足。

1、比赛前的训练工具和比赛时的工具应统一。

2、会前定的比赛规则,比赛时不应提出异议。

总之,本次技能比赛,锻炼了队伍。希望通过本次技能比赛的举办,能够进一步提高消防指战员的技术技能。想通过比赛的这种形式,让我们的司机尽快地缩短彼此之间的差距。想通过比赛的这种形式,让我们形成一个团结奋进、和谐进取的团队。