计算机比赛策划书 第1篇
“计算机基本技能大赛”活动策划书
为了加强我理学院同学间团队凝聚力,丰富学生课余生活,提高动手能力,同时展示我理学院风采,电子信息科学与技术班决定于xx年11月举办“宁夏医科大学理学院首届计算机基本技能大赛”。具体活动安排如下:
一、活动主题:机遇与挑战同在,能力与创新并存。
二、活动目的:培养同学创新思维,提高动手能力,从而能够解决计算机方面的基本问题。
三、活动形式:以各宿舍为单位组织参加。
四、参赛要求:
1.参赛人数要求5人
2.队长于xx-11-13日前将参赛队员名单及所报项目送报团支部
3.比赛时间:xx年11月
4.比赛地点:计算机实验中心
5.奖项设置:每项目个取前二名,进行奖励(第一名德育加1分,第二名德育加分,所有参赛人员均加分)
五、比赛规则:
1.参赛队员必须为本班级学生;
2.每队报名人员六人并设队长一名,报名队员一经确认后,未经主办方同意,各参赛队不得中途更换队员或退出比赛;
3.参赛队必须清晰、无误地填写报名单上所有内容。
4.参赛项目及规则参照附件1。
5.一人不得代表多队参赛。
6.比赛评委由计算机实验中心老师担任。
7.各参赛队必须准时到达比赛场地,凡无故迟到十五分钟者,按弃权处理
六、参赛单位:
男生:315宿舍317宿舍321宿舍322宿舍
女生:421宿舍422宿舍
宁夏医科大学理学院班团支部
二○xx年十月二十日
附件1:
《宁夏医科大学首届首届计算机基本技能大赛参赛项目及比赛规则》
一、参赛项目
项目一、打字比赛
项目二、ppt制作及演示比赛
项目三、操作系统制作比赛
项目四、基础知识比赛
项目五、程序设计比赛
二、比赛细则:
1、所有稿件必须注明参赛者姓名(团队成员)、学院、年级、联系方式;
2、评委组:我院计算机实验室的老师。
①项目一:
参赛规则:每位参赛队员按要求输入五百字,输入法自定,以用时最少,错误率最低为评分标准
题目:我的大学生活
②项目二:
参赛规则:每参赛队比赛前制作ppt一份,要求以大学生职业规划为内容,比赛现场展示ppt并且模拟大学生职业规划大赛比赛现场进行现场演示。
评分细则:技术(3分)内容(2分)现场表现(5分)流畅性色彩搭配整体效果特效使用是否偏题内容完整性表现力对作品熟练度评委印象分
③项目三:
参赛规则:在一小时内现场为电脑装系统,安装方法自定,比赛道具自备计算机实验中心另备六台电脑,作为项目三使用。
④项目四:
参赛规则:在10钟完成所给的五十道计算机基础知识试题。参赛选手进入考试系统选题,试题的解答直接提交竞赛系统。现场由计算机实验中心老师从考试系统中获取参赛选手的分数,确定前两名。
⑤项目五:
参赛规则:在6-10题中选手选取一道题。
比赛时间:30分钟。教师可以因为出现不可预见的事件而调整比赛时间。
程序设计能力是一项基础而重要的`应用计算机解决实际问题的能力。
程序设计也越来越受到社会的重视,是计算机等级考试和软件水平考试必考内容。
比赛项目五允许参赛队员携带源代码、参考书、手册、字典等纸质参考资料,不准携带任何电子工具和电子媒质资料。
参赛队员有权通过提交解释请求,针对题目描述中的不明确或错误的部分提问。如果确认题目中确实存在不明确或错误的部分,将会通告所有参赛队伍进行声明或更正。
竞赛项目所用编程语言为c、c++,编译环境为vc++,操作系统为windows。
每个人使用一台计算机,每个人使用计算机的规格配置完全相同。
在竞赛中,参赛队员不得和其他参赛队员以及监考教师以外的人交谈。
以上五项目比赛做为科技文化节系列活动之一,旨在提高计算机应用和程序设计能力,提供学习交流平台,营造学习型,创新型大学环境。
附件2:宁夏医科大学首届首届计算机基本技能大赛报名表
宿舍号:
队长:
参赛项目
01 02 03 04 05
报名时间截止于xx年11月11日。具体事宜,另行通知。
联系人:栾赫男134095022xx王勇151095032xx
宁夏医科大学理学院团支部
xx年11月9日
计算机比赛策划书 第2篇
计算机活动策划书
一 活动目的`:
为了加强我学院同学间团队凝聚力,培养同学创新思维,提高动手能力,从而能够解决计算机行业的基本问题。同时展示我学院风采,信息工程系13届计算机应用专业决定于201x年举办“计算机技能大赛”。具体活动安排如下:
二 活动人员:
某某学院全体学生
三 活动时间:
报名时间:
比赛时间:
四 活动地点:
报名地点:食堂前
比赛地点:机房
五 活动开展形式:
(1) 以系为单位组队参加比赛,各系必须有代表队。
(2) 每名参赛队员可以同时报名参加多项比赛,但每项比赛参赛人数必须遵照各比赛项目方案中规定的人数执行。
六 活动内容:(具体题目老师拟定)
(1)word文字处理
(2)excel表格制作
(3)PowerPoint演示文稿
(4)平面设计
(5)动画制作
(6)网页设计
七 活动开展:
(1) 活动准备阶段():
海报宣传(信工系宣传委员)、
前期报名(信工系同学自愿参与)、
人员安排(本次活动具体组织人拟定)等
(2) 活动举办阶段():
参赛人员安排(11日上午7:00综合楼门前集合)、场地安排(第五机房,第六机房)
(3) 活动后续阶段:
结果公示(信工办公室黑板)、
场地清理(选手撤离机房,带走垃圾)
八 活动要求及规则:
计算机比赛策划书 第3篇
关于计算机协会装机大赛活动策划书
一、大赛目的
通过此次大赛,检验参赛同学的计算机组装能力,提高同学们计算机安全意识,加强同学们对计算机的了解。在加快计算机知识在校园内的普及,让更多的同学更熟练地使用计算机的同时,为同学们提供一个充分展示自己能力的平台。并希望通过此次活动,激发更多的同学对计算机知识的兴趣,做到认真学习,刻苦钻研,知行合一。
二、竞赛地点:小广场1.竞赛内容
三、比赛时间:xx年x月x日
四、竞赛内容和方式
竞赛内容主要包括计算机软硬件的理论知识、计算机整机组装等几部分,即在规定时间内完成以下比赛流程:
(1)计算机软、硬件理论知识(采用笔试考核方式)
(2)计算机整机配置,根据提供的配件,进行配件选择
(3)整机组装,在最短时间内完成整机的组装
2.竞赛方式
本次竞赛采取选手个人自愿报名,按规则参赛的竞赛方式进行。
五、计算机装机比赛规则:
1.将提供的计算机主机零件,完整地组装到主机箱中,以用时长短划分比赛名次,用时最短者为胜。
2.在比赛过程中,因选手不当操作造成比赛器材损坏的,将取消该选手其本人的参赛资格。
3.选手在比赛前到达比赛区,在工作人员的帮助下,检验赛台上自己位置的比赛器材是否能正常工作。
4.选手进入比赛区后不得触摸赛台上的任何器材,在自己参赛位位置上等待裁判员讲解验机规则。
5.由工作人员发出指令“开始”后,比赛才正式开始,开始记时。
6.主机安装和连接应将电源、硬盘、主板、内存、cpu 、风扇、显卡进行安装,并对键盘、鼠标、显示器、及相关的数据线、电源线进行连线;装机完成后应及时向裁判示意。停止所有与装机工作有关的工作,裁判员停止计时并进行验机。
7.当发生因设备自身故障导致选手中断比赛时,由大赛裁判长视具体情况做出裁决。
8.比赛过程中,参赛选手欲提前结束比赛时,应向裁判员示意,比赛结束时间由裁判员记录,参赛选手结束比赛后不得再进行任何操作,违者将按情况给与相应处罚。
9.参赛选手须按照程序提交比赛结果,裁判员并与参赛选手一起签字确认。
10.每轮比赛结束,参赛选手须完成现场清理并经裁判员同意后方可离开。
六、验机标准:
1.完整组装所提供的计算机主机零件;
2.安装的硬件正确的安装到机箱内相应位置;
3.硬件的'螺丝钉安装到位,没有晃动或缺少;
4.机箱的电源开关接线及其它相关线接到主板相应的联接处;
5.启动,裁判员按选手所组装机器的机箱面板上的电源开关,能成功进入系统,并正常运行。
七、比赛流程
(一)、初赛
具体要求
比赛形式:采用笔试的方法进行;
比赛定时:60分钟;
题型:判断、单癣多选;
命题范围:
计算机的基本结构与组成原理;
pc机组成部件概述、pc机主要性能指标;
主机板的基本原理与结构;
cpu的体系结构、cpu的性能指标;
bios与cmos的基本概念、bios与cmos的区别和联系;
内存的种类、结构及其工作原理;
软驱硬盘的工作原理、使用和日常维护;
crt、液晶显示器的工作原理、使用和维护;
光盘驱动器的工作原理、使用和日常维护;
常用外部设备(打印机、扫描仪、数码像机、键盘、鼠标)的基本工作原理、使用和维护;
pc机维修与检测常用的工具仪器的使用方法;
硬件的维修思路、方法与原则;
笔记本电脑的组成与维修。
操作系统的概念、基本操作;
软件常见故障的现象、故障排除的方法;
常用的工具软件(分区、优化、检测、查杀病毒等)的安装与使用。
网络基本知识:常用的网络设备的作用、安装、调试)
(二)、决赛
现场装机技能比赛评分方式:
1、采用基分扣和加分制,满分100分。
2、选手现场装机得分 =100分 - 裁判扣分总分。
3、计时精确到秒,例如 9 .39 秒,计
裁判量分标准:
(1) 少安装一样硬件扣5 分。
(2)未经工作人员确认擅自安装的扣5 分。
(3)装机期间对硬件不得粗鲁对待,如若乱丢乱弃,扣5 分。
(4)参赛者在未经工作人员检查前,不能擅自接通电脑的电源,否则扣5分。
(5)工作台不整洁扣3分。
(6)比赛选手要按照规定步骤装机,如有违规者罚3分。
(7)缺少螺丝每个扣2分。
(8)螺丝松动每个扣2分。
(9)比赛装机干扰别人者罚5分
(10)内存、显卡插接不牢,有松动每处罚时3分。
(11)数据线、电源线接反,有松动或漏插每条罚时3分。
(12)未装完成者,扣15分,再按照以上标准评分。
配件安装
评分细则(螺丝、卡口、插头安装不紧扣一半分)
cpu和散热器
已安装,严禁拆除,违者倒扣5分。
两侧卡口
两侧卡口
6个螺丝
卡口安装,背档板不能有空位。
4个螺丝
关侧板和4个螺丝,严禁拆。
电源线连接
散热器、通风扇、硬盘、光驱
数据线连接
光驱、硬盘
指示灯连接
power(4)、led(4)、hdd(4)、reset(4),没接全扣,接反扣一半。
usb线连接
usbx2(接反可能造成芯片损毁),没接或接反都全扣。
装机习惯
出现下列情况倒扣分并追究损坏责任:配件掉落到地面;机箱侧板丢在地面;野蛮操作;以及一切裁判认为有可能损坏硬件的操作方式;酌情扣除2-10分。有严重违规操作的,裁判可直接取消其比赛资格并责令其承担赔偿责任。
美观加分
最终得分
(三)场地规划
比赛当天除了设置用于比赛赛场区外,还将设计算机义务维修区、赞助方产品展示区、计算机组装培训区。
◆ 赛场区:用于决赛当天比赛的主要场地;
◆ 计算机义务维修区:现场为有故障电脑的同学提供免费维修服务;
◆ 赞助方产品展示区:为赞助方预留区,由赞助方自行安排;
◆ 计算机组装培训区:现场提供免费的计算机组装培训;
八、参赛方法:
1、本次活动接受学院同学、及外校嘉宾报名。报名表将随宣传单一起分发,有意参与的同学可以到班长处领取,或者到计算机协会办公室及各宿舍区所设咨询点处索取报名表。
2、于x月x日17:00前将参赛选手报名表(见附一)交到计算机者协会。
九、比赛安排:
1、x月x日19:00在2教学楼101、102进行笔试。
2、x月x日待定举行决赛。
十、声明
1、未尽事宜,另行通知。
2、本方案解释权归广东海洋大学寸金学院计算机协会。
十一、奖项设置:
一等奖:一名 双飞燕无线键鼠套装
二等奖:两名 金士顿u盘
三等奖:三名 声赖耳机
优秀奖:五名 电脑护理套装
注:每位参赛的同学都有一份小礼品,本院同学凭本人的学生证领取
十二、申诉与仲裁
1.申诉
(1)参赛选手对不符合竞赛规定的设备和材料备件,有失公正的检测、评判、奖励,以及对工作和裁判人员的违规行为等,可提出申诉。
(2)参赛选手申诉均须由领队以书面的形式在竞赛结束后60分钟以内向仲裁委员会提出。超过申诉时间,不予受理。仲裁委员会负责受理选手申诉,并将处理意见尽快通知参赛选手领队或当事人。
2.仲裁
(1)仲裁委员会负责受理大赛中出现的所有申诉并进行仲裁,以保证竞赛的顺利进行和竞赛结果公平、公正。
(2)仲裁委员会的裁决为最终裁决,参赛选手不得因申诉或对处理意见不服而停止比赛,否则按弃权处理。
策划书:广西机电职业技术学院计算机协会
二○一○年三月七日
附录一
比赛工作安排草表
① 由协会与赞助方协商确定宣传单及相关宣传材料的内容,并由协会完成宣传材料的申报工作;
② 完成宣传材料的印刷制作工作;
① 晚上在校内举行为大赛预热的计算机知识讲座,主讲及内容待定;讲师考虑可由授课老师担任
① 分发宣传单、报名表,各宿舍区开设的大赛咨询点开始接受现场咨询及报名工作;
② 各部门向财务部提交采购清单,财务部负责采购部分物品;
③ 技术部负责比赛裁判员的招聘及培训工作,并做好笔试的命题工作;
① 截止接受比赛报名,各咨询点将报名表汇总秘书部,秘书部做好相应的名单汇总工作;
② 技术部主持当晚进行的计算机知识笔试工作,试后将笔试成绩汇总秘书部;
7:30
全体会员小广场集合
7:40
布置场地
9:00
准备工作到位,包括接待外校同学,邀请嘉宾等相关人员
9:20
9:40
工作人员进场,比赛器材准备到位
10:00
比赛正式开始
12:00
比赛暂停,休息
13:00
比赛继续进行
16:30
完成比赛
17:00
公布比赛结果,现场颁奖
18:30
完成撤离工作
(五)活动经费预算:
1、水:
2、排插:
3、请柬:
4、螺丝刀:
5、横幅:
6、横幅内容:“ 第一届计算机协会装机大赛”等
7、海报:
主持人:两名
音响:
笔试礼品:
笔试+机试=精美礼品(系统盘)
笔试前5名:奖励笔记本一本
机试礼品:
一等奖(1名)
双飞燕无线键鼠套装
二等奖(2名)
金士顿u盘
三等奖(3名)
声赖耳机
优秀奖(10名)
电脑护理套装
幸运观众:每组比赛前现场抽取幸运观众,奖励手机挂件
现场知识答辩:进行计算机知识有奖问答,回答问题正确者奖励礼品一份
广东海洋大学寸金学院计算机协会
计算机比赛策划书 第4篇
关于大学生计算机编程大赛活动的策划书
为推进学院素质教育,提高大学生的科学素养,拓展我院学生的综合素质,丰富大学生的校园文化生活,营造浓郁的学术、科技氛围,进一步培养学生的创新意识、创新精神和创新能力。软件协会开展以勤奋学习,创新实践为主题的大学生计算机编程大赛。主要内容如下:
一、大赛宗旨
旨在培养和激励高校学生的创造力、团队合作精神以及在软件开发过程中的创新能力。同时此次大赛将视为对明年的省高校杯的一次演练,提高广大学生开展计算机软件设计的兴趣和能力,,给广大在计算机程序设计方面有特长的同学提供展示才能的舞台。通过参赛,检验学生在压力下进行开发的能力,展示其创新能力,为加强校内同学间的交流和相互学习提供机会。
二、参赛对象
参赛者均为广东科贸职业学院信息工程系在校学生。
三、参赛形式和报名方法
1.本次竞赛采取团队报名的形式
2、参赛团队填写报名表(报名电子表发送到信工系各班团支书)。
3、由各班团支书负责统一收集参赛团队报名表,并在规定的报名时间内将本班参赛者报名表交到负责人处,逾期不收。
其他详细信息可留意软件协会官方博客:
四、比赛方式及要求
1、本次竞赛的内容是根据拟定项目或者根据现实需要自行设计一个项目参与本次大赛 项目评比。
2、比赛时间为三个星期,参赛团队须在规定时间内完成。
3、比赛期间选手可以翻阅相关的工具书。
4、参赛者应尊重自己的劳动成果,严禁将自己的.作品拿给他人抄袭,严禁抄袭他人的 作品。(违反此条例者,将追究其相关责任)
5、比赛期间不局限于参赛者使用何种技术体系,不局限于使用何种开发工具及操作系 统。
项目评比参考:
项目的稳定性、项目的实用性
项目使用的技术框架及开发平台
项目代码编写的标准及是否强壮
结果评定:比赛排名根据项目评比的成绩的总和得出。
五、活动时间安排
3、项目评比:12月下旬
(注:以上时间和地点安排可根据实际情况另行更改)
六、奖项设置
一等奖(1名):500元、荣誉证书
二等奖(1名):300元、荣誉证书
优胜奖(若干):大赛精美纪念品
注:本次竞赛奖项设置为证书和物质奖励
1、本次竞赛安排如有变动,另行通知。
2、本次大赛未尽事项的解释权归属广东科贸职业学院软件协会。
计算机比赛策划书 第5篇
1、活动时间安排:
(1)报名时间:2014年3月17日——3月18日
(2)比赛时间:2014年3月24日——3月27日
2、活动地点安排:
报名方式:由系团总支秘书部成员到各班进行宣传,鼓励同学们积极参与,然后由各班班长将参赛名单交于系上团总支秘书部处。
比赛地点:我系教室(601、602、603)及机房(404) (注:赛场若有改变届时将提前通知。)
3、考场及监考安排:
(1)考场安排:我系教室(601。602。603。)及404(机房)
(2)监考安排:系团总支干部监考(详情请见附录一)
(3)巡考安排:生化系团总支
4、试卷相关信息:
(1)试卷分为 A、B卷
(2)笔试部分分为选择题(单选、多选)、判断题及填空题
计算机比赛策划书 第6篇
一、 主旨:
提高同学们的学习积极性,在加强计算机基础知识学习的同时,营造一种浓厚的学习氛围.能较好地发挥学生的特长,丰富学生的课余生活和提高同学们学习计算机的热忱。本次竞赛为同学们提供了对计算机知识的共同探讨机会。
二、 参赛方式:
团体(自由组队,四人以内)。
三、 比赛时间:
20xx年11月8日
四、 流程:
1.平等自愿的基础上,各参赛队自由组队参赛。
2.比赛时间地点由组委会讨论决定。
3.活动主办单位:计算机工程系。
4.承办单位:计算机工程系学习部
五、 比赛程序:
竞赛题目范围:电脑发展史、电脑软硬件基础知识和网络知识。
1.比赛开始
2.宣布比赛规则
3.介绍参赛代表队及参赛队员
4.介绍评委
5.竞赛开始:必答题-抢答题-风险题-必答题-抢答题-风险题
6.比赛结束
7.评委点评
8.颁发奖品
六、 比赛细则:
计算机比赛策划书 第7篇
大赛策划书及活动策划书
一、活动名称
校园绿色环保广告创意大赛
二、活动时间、地点及对象
活动时间:XX年03月28日——04月11日
活动地点:泉州理工学院
活动对象:全校学生
三、承办单位
承办单位:泉州理工学院财经系团总支·学生会学习部、纪检部
项目策划书:陈景源 谭龙
四、活动内容
(一)、前期筹备
对项目做好介绍之后,进行海报宣传、院报刊报道等宣传活动,做好赛前准备,鼓励同学们积极参与竞赛,尽可能提供相关参赛项目的信息资料,使预制项目得以更好的规划。在做好宣传的前提下,组织报名活动。
(二)、稿件征集和评奖(中期)
1、报名条件:个人或团队形式报名参与;团队每队人数限8人
2、报名时间:XX年3月28—XX年4月1日
3、报名地点:思恩楼与c栋之间
4、作品收集:在 4月 11 日之前承办部门收齐参赛作品,由专业老师进行初步的批改和指导,最后按一定比例取10名筛选选出优秀作品进入决赛。在老师的指导下,进入决赛的同学需对作品进行修改,准备参加决赛。
5、最终评奖:4月13日比赛进入最终评奖阶段,是由评委及相关专业老师担任,最终选出获奖作品。
(三)、后续工作
通过海报宣传、院报刊报道、校内网站等形式及时公布获奖作品,奖励相关获奖同学,并颁发获奖证书。激起同学们学习广告构思的创意。我们需要制定出一套合理、科学、严谨的评审规则,让此次的评审工作做到公正、公开、公平。
五、活动经费结算
1、海报宣传:5*5=25元 2、奖状证书:10*2=20元 3、奖金 :50+30+20=100元 5、文印费:21元 总合计:166元
六、活动效果评估
通过广告创意大赛活动,挖掘同学们在自我推销、自我创新思维方面的能力,为同学们提供一次展现自我、锻炼素质的机会,此次活动结束后将进行切实有效的`总结,以期达到对同学们在今后工作生活方面起到积极作用。
本次活动,我们看到了同学们对校园绿色环保广告创意大赛拥有极大的热情与重视,同学们都热切希望将自己的创意运用到实际中以解决现实中的校园环境问题。每一次尝试是成功的接近,每一次实践是经验的积累。期望将大学之所学到的运用于实践中,为校园环境保护贡献自己的一份薄力。
七、活动突发事件及处理结果
1. 工作人员没能及时到岗值班,作为负责人要分配其他的人员到场值班。
2. 参赛者没能及时上交作品,工作人员应当及时联系参赛者,确保比赛顺利进行。
3. 当报名的人员不足时,需要强制同学来参赛,等等。
八、活动不足及建议
这次活动也有存在许多的不足之处,校园绿色环保广告创意大赛完成的同时,活动的形式有待进一步创新,活动的效果有待进一步提高,活动的深度、广度和力度有待进一步拓宽。对活动应该加强宣传报道力度,加强与各种媒介的交流与合作,充分整合各种资源宣传活动精神提高活动影响。参赛者的作品有所欠缺,没能达到我们的预期效果。今后我们在开展校园绿色环保宣传活动中需要在以下几点不断完善:
一是做强。一方面需要各系学生会的参与,另一方面也需要部门成员的进一步努力。
二是做新。加强策划意识,不断创新,把广告创意大赛活动举办得有声有色,应在活动举办中如何避免“炒冷饭”等问题做出相应的对策。
三是做实。追求实效,突出主题,加大力度宣传,增加活动的参与性。按照 “贴近生活、贴近实际、贴近同学”的要求,开展一些实实在在的活动,反对自演自看。
环保宣传永远没有结束,依然任重而道远,我们一定要保持昂扬的斗志,不断总结经验,吸取教训,为进一步推动环保事业向前发展而努力。
计算机比赛策划书 第8篇
一、活动介绍:
*活动目的:
本专业通过举办这次营销大赛来锻炼学生们的专业实践能力,在实践中锻炼学生们的口语表达、沟通应变能力,让同学们深入到营销中去,进一步启发创意思维,激发学生们参与活动的积极性和团队合作的精神,并为以后的营销创业实习打下基础。
*活动对象:20xx级所有营销与策划专业的学生们
*参赛要求:
(1)参赛学生自由组队 (2)参赛学生需提交策划方案 (3)参赛学生有100元的赞助金 (4)参赛学生要遵守比赛规则 *主办单位: 营销与策划专业
*口号:买纯手工玫瑰,送亲人送朋友;人人参与乐,今天您幸运了吗?套圈,回味你走过的路程,套住属于你的幸福
二、方案实施时间:20xx年6月6日—20xx年6月11日
三、方案分析:
(一)竞争对手分析:
本次活动是针对营销与策划专业举办的一次营销大会,竞争的对手也是本专业四个班所组成的小组团队,大家虽都是第一次参赛,都毫无经验,都是从起跑线上开始的,但是不可忽视的是每个小组都有自己的能力和信心取得胜利,大家都非常有积极性。
(二)产品分析:
1.我们所销售的是纯手工纸玫瑰花(附带有一些小游戏),还有一些所需的生活用品
2.玫瑰颜色多种,分为红、黄、蓝、紫、粉,另还精美的包装了一束11朵的蓝色妖姬。
3.价格:经济实惠、物美价廉
4.玫瑰花语:红玫瑰——热恋、热情
蓝玫瑰——敦厚、善良
紫玫瑰——梦幻、优雅
黄玫瑰——高贵、美丽
粉玫瑰——感动、爱的宣言、铭记于心、喜欢你那灿烂的笑容
(三)创意分析:
1.自己亲自动手折的纸玫瑰花在进行精美包装
2.设有抽奖活动,真实的百抽百中承诺,花小钱,中大奖
3.套圈游戏利用花小钱赢大奖来吸引顾客眼球并达到盈利目的
4.设有动感地带折叠桌和伞可供顾客休息以及避雨遮阳
5.利用空旷的场地进行大规模的现场布置营造气氛
四、方案定位:
(一) 市场定位:在学校校园内进行宣传销售玫瑰花并利用大学生课余时间进行套圈游戏与幸运之心参与抽奖活动
(二) 商品定位:高品位,低价位的玫瑰花,小游戏多商品的套圈活动与百抽百中的小奖品
(三) 对象定位:校园内的大学生
五、促销策略:
1. 直接在校内向学生营销产品、参与套圈游戏、参与抽奖活动
2. 在学校宣传栏上张贴宣传的海报,热情的售卖口号,微笑的售卖服务
3. “花落谁家”售卖玫瑰花优惠活动:买九送大笑脸娃娃一个、买十朵送一朵、量大从优
4. 利用幸运心理与丰厚的奖品并有百抽百中的承诺吸引幸运星的到来,花小钱,中大奖,满五次送一次,满八次送两次
5. “圈住你的幸福,套住你的浪漫”,花小钱,赢大礼,满五个送一个,满八个送两个
六、活动执行:
计算机比赛策划书 第9篇
计算机程序设计大赛活动策划书
一、活动背景
每年的五月为我校大学生学科竞赛活动月。为响应学校号召,贯彻落实学校方针,我系也将举办首届计算机程序设计竞赛为学科竞赛活动的一项。信息社会,计算机事业发展尤为迅速,而程序设计也如雨后春笋般在蓬勃发展。本次活动定位于初级编程爱好者,是联系初级编程爱好者与软件开发者的一条不可或缺的'纽带,旨在提高广大在校学生的学习积极性、创新意识和勇于实践的科学精神。我们本着“以赛促学,全面提升”的原则,开展此次的竞赛活动。
二、活动目的与意义
为了培养和激励我校计算机专业学生在程序设计特别是算法分析与设计的能力、软件开发过程中的创新意识,综合运用高级语言程序设计、数据结构、算法分析与设计等课程的知识,促进我校大学生程序设计竞赛活动的开展,让同学们学以致用。希望进一步提高大家的编程水平。本届大赛旨在培养和激励广大在校学生的学习积极性、创新意识和勇于实践的科学精神,进一步培养我系学生的综合素质和创新能力,全面促进学生成长成才,进一步优化我系学风。挖掘出更多优秀软件人才。特举办此次大赛。
三、比赛安排
1、比赛方式:以实例形式在机房进行计算机程序设计
2、比赛地点:图书馆三楼三机房
3、比赛时间:初赛各班级自行安排。复赛时间安排如下 XX年5月6日中午13:00-14:00大一年级 XX年5月7日中午13:00-14:00大二年级 XX年 5月8日中午13:00-14:00大三年级
四、参加办法各班级由班长、学习委员牵头班委会成员安排初赛,将班级成员分成若干小组,(10人左右一组),各小组分别进行比赛,最后各选出一名获胜者,每组获胜者参加复赛。由系内统一安排复赛,对各班级选拔出的成员进行再选拔。
五、报名时间各班级将报名表于5月4日下午17点前发送到。
六、颁奖时间与地点由学校安排。
七、评比及奖励
计算机比赛策划书 第10篇
(一) 获奖名额及奖品设置:
1、名额: 大一组:一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名 大二组:一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名
2、奖品:
大一组: 一等奖(移动充电宝+证书)
二等奖(U盘(4G)+证书)
三等奖(台灯+证书)
大二组: 一等奖(移动充电宝+证书)
二等奖(U盘(4G)+证书)
三等奖(台灯+证书)
3、活动预算:
大赛奖品金额: 330元(详细见附表1)
(二)安全预案
为预防本次活动事故的发生,及时处理活动事故,防止事态扩大,有效地保护参赛人员的人身安全,制定本预案。
领导小组:
组长:崔建银 副组长:杨奡、王鹏、
组员:徐贤晴、陈灵霞、邓瑞、刘东阳、蒋凤、何静、游媛媛、梁丽华、董佳卓
职责:
1、预测各项活动中的困难,以及各种不利因素,并制定应急措 施;
2、联系教室,疏通关系,确保活动的顺利;
3、活动前,做好同学们的思想动员和安全教育工作。
(三)建立健全各种安全制度与措施:
1、凡是外出活动,须严密组织,统一指挥;
2、凡是举行大型活动,事先作好学生的学习动员和安全教育工作;
3、充分调动同学的工作积极性,使其做好学生的安全教育和管理工作;
4、凡是在活动中发生伤害事故或发生病痛视情况做出紧急处理,直至送往医院;
5、凡是由于学生干部在工作中不负责任而发生的伤害事故,必须追究当事人的责任。
生物化学工程系团总支秘书部
二〇XX年三月六日
计算机比赛策划书 第11篇
1、前期做好宣传工作,确保宣传到位;
2、参加对象为本系大一和大二的`在校学生;
3、必须本人亲自报名,并持有身份证或学生证;
4、确保考试系统正常运行,备有预备卷,以免发生异常现象;
5、希望参赛人员诚信答题;
6、在比赛评选阶段如发现雷同卷,一律作废;
7、比赛前期要检查一切是否正常;
8、比赛期间要确保考场秩序;
9、此比赛过程中做好电脑出问题的预测,随时准备服务,务必保证每一位参赛选手的最佳状态;
10、做好各阶段的善后工作以及考场的纪律、环境卫生。
计算机比赛策划书 第12篇
一、活动背景
为贯彻落实和改进《大学生思想政治教育的意见》和《关于加强青少年学生知识教育工作的若干意见》,同时促进我校教育活动的广泛开展,在我校广大学生中掀起一个自觉学习、勤于实践、学习技能、练就本领、培养能力、夯实基础的新高潮。坚持进德修业,敦学笃行的校训,引导广大青年学生自觉学习、勤于实践、学习技能、练就本领、培养能力、夯实基础。促进广大学生掌握现代科技常识,增强勇于创新的精神观念,提高综合素质,促进广大青年学生健康成长,特举办此次计算机知识竞赛。
本次计算机知识竞赛,是由是信息系团学会主办、是信息系团学会素拓部承办。
二、活动主题
贯彻以服务为宗旨、以就业为导向、以能力为本位、以开放为特色、创新人才培养理念,彰显勇于创新的精神,繁荣校园文化,构建和谐社会。
三、活动目的
坚持进德修业,敦学笃行的校训,引导广大青年学生自觉学习、勤于实践、学习技能、练就本领、培养能力、夯实基础。促进广大学生掌握现代科技常识,增强勇于创新勇于创新的精神观念,提高综合素质,促进广大青年学生健康成长,特举办此次计算机知识竞赛。
四、活动时间 20xx年**月**日
五、比赛地点:
湖南网络工程职业学院
六、参赛对象
由各院系(部)组织参赛队参加。
七、参赛队伍
全院共*支代表队,每支队伍由*人组成。(*名为参赛队员,*名为领队)
八、报名方式
各院系(部)自主选拔一支参赛队伍参加比赛,并将参赛人员名单上交信息系团学会办公室。(要求详见比赛须知,名单详见附录)
九、选手要求
1.要求选手口齿清晰,思维敏捷,有一定的计算机常识基础和口头表达能力,赛前做好充分准备。
2.各院系(部)代表队的参赛选手必须由本系在校生组成。每一名选手只能参加一个比赛队。
3.反对外援。各参赛选手在必要时需凭个人学生证参赛,若有外援者,则取消该队参赛资格及已经取得的比赛成绩。
4.赛前抽签过程中,各抽签代表要自觉遵守抽签秩序,不要喧哗起哄,严禁舞弊;对舞弊者将做弃权处理。
十、参赛队伍名单(略)
十一、赛制设定
本次比赛采取单场胜负制。
十二、赛程安排
具体答题顺序由各院系(部)代表队抽签决定。
十三、奖项设置
设冠军队伍、亚军队伍和季军队伍各一支,优胜奖若干。
十四、资源需要
计算机比赛策划书 第13篇
1、活动背景:
回顾童年时光,我们亲近中华经典,回顾童年时光,我们诵读精美诗篇。让学院学子重拾童年的记忆感受诗歌的魅力,让我们去回顾“采菊东篱下,悠然见南山”的那份闲情,感受“大漠孤雁直,长河落日圆”的那份壮观与豪迈,体会“问君能有几多愁,恰是一江春水向东流”的那份亡国悲情。让我们穿越历史,一起走进诗词的世界,聆听诗人词人发自肺腑的声音??我爱记诗词。
2、活动主题:
续读名家诗词,铭记中华精髓。
3、活动目的:
在传承中华精髓的同时增强我院各组织、社团之间的交流,加强团队意识,促进校园文化的多样性的发展。
4、活动名称:
经典续读-中华诗词大赛
5、活动对象:
职院团委学生会、职院青年志愿者分会、院报、幼儿教师技能协会、手工制作协会、“孝行天下”演讲协会、秘书协会、职院党建办
6、报名方式:
以小组形式报名参加,每组4名成员。各组成员为本协会或组织内部同学,在队伍成立的同时为自己的队伍取一个有创意的名字。
7、活动主办方:职院团委学生会
8、活动时间:4月22日
9、活动地点:贵州师范大学白云校区第二教学楼212教室
10、参赛要求:
1、各参赛组组长、组员仔细阅读本次比赛方案,熟悉有关赛程安排。
2、各参赛组于每场比赛开始前20分钟到达比赛现场,以利于组委会对赛事的统筹安排及各场比赛准备工作的顺利进行。
3、每场比赛之前做好细致的准备工作,以利于选手在比赛中发挥出自己的最高水平。
4、遵守比赛纪律及比赛规则,服从大会工作人员安排,尊重评委评判,如有不同意见,请赛后与组委会联系。
11、活动流程:
宣传部做宣传工作及场地布置维护工作,文艺部负责诗词的筛选。筛选出100首常见的诗词,提前把诗名给参赛选手,让他们有充裕的时间进行准备。
领队会议和抽签会议:在赛前将召开领队会议,通报大赛相关事宜,讲解大赛注意事项,并确定各个参赛队伍的参赛对阵形势。
要求每个代表队都有5名亲友团。每支队伍都拥有求救亲友团2次权利,亲友团回答正确可以获得笔记本一个,以此奖励(亲友团由参赛小组自己负责组建,确认组建后将其名单交到组委会处)。
为能公平竞赛,将派出两名记分员与一名计时员,记分员把所记下的分数公布在黑板上。
活动第一环节:诗词接龙。
要求各代表队伍派1名代表从X个题袋中抽取自己小组所要回答的题袋交给主持人,由主持人来说出诗词的上句或下句,选手该立马回答下句或上句。如主持人说“海内存知己”的下句是什么,选手就得迅速接下去 “天涯若比邻”。若该组在10秒内无法回答下句,该局可以求助于本组的亲友团成员,在该环节中每个小组有2次求助亲友团的机会。每个队伍回答10首诗,答对一题10分,若某小组在该环节中没有使用亲友团在该环节该小组加10分,若使用一次则加5分,全部机会都使用则不加分。
活动第二环节:狭路相逢
每小组随机抽取自己小组的对手,小组间分别为对手出5道与诗词相关的例如:诗人名字 朝代 诗句内容问题,要求对分组员回答,每答对以道题加10分,答错或不回答扣5分。每小组比赛时有赛会分派一名干事对比赛进行监督工作,出现作弊行为该环节扣20分。
活动第三环节:诗词连连看
决赛小组派出自己相应的代表到主持人处抽取自己组的题,主持人到赛会处提取对应的题目袋,袋内装有几首不同的诗词的题目 诗名字、诗人名字及每句诗句,但是只有一首诗词是完整的,每小组派2名队员进行比赛,在比赛开始的时候开始计时,找出完整的诗词并将其连接起来计时结束。用时最短为第一名100分、第二名80、第三名60、第四名40、……
活动第四环节::风险投资
诗词库里的诗词分为1到5年级的,分值为10到50分,选手根据所选择的题库进行回答。首先由最高分的队伍进行选择,依次往后推,若遇到相同分数的,则进行加时赛(加时赛即由每组任意一位同学抽选主办方事前准备好的诗名,进行背诵,加时赛不计入比赛总分数)每个题库里面3小题,都是关于一些诗词。如选手选2年级的,题库的诗是“静夜诗”,则其需把全诗流利背出.答错扣相应的分数。
(最后得分将以累计积分的形式确定胜负,若遇到想同分数,不能分辨出名次时,即进行加时赛,加时赛即为抢答赛,回答正确,自己得分,反之,对方得分)
12、活动应注意的问题及细节:
现场秩序的维护,禁止场外提示。
13、应急预案: 若遇到停电情况,学生会干事即紧急有序的疏散同学们,并安排干事和每组组长一起将分数记下来,保证下次活动顺利地衔接。
14、资金预算:
贵州师范大学职业技术学院团委学生会
计算机比赛策划书 第14篇
一、活动背景:
我们学校的校园生活五彩斑斓,新学期的各种崭新的活动更是纷至沓来。为丰富我校大学生的校园文化生活,进一步促进校园精神文明建设,创造更有利学生健康成长的校园文化氛围,营造校园文化的集中展示,特举办“首届校园微电影大赛”。
二、活动目的及意义:
在校生活丰富多彩,我们不能缺少寻美的眼睛和心灵。微电影创作是综合能力的体现:剧本的素材寻找、演技、导演等无一不考验着学生们的综合能力。这次的比赛不仅能增强学生们的创新意识,提高学生对艺术的感受力;也能帮助学生在活动中充分展示各方面的才能;更能从学生的视角感受校园文化,体现学生对学校的热爱。
三、活动时间及地点:
时间:20xx年3月17日至4月20日
地点:拍摄地点:校园为主
颁奖地点:女校礼堂(5月28日)
四、主办单位:教导处
五、协办单位:各年级、各班
赞助单位:心行旅游网
六、参赛对象:全体同学
七、主题设定: “最美”
拍摄内容:(1)青春励志
(2)班级风采
(3)宿舍文化
(4)师生情
(5)感恩与感动
(6)志愿者与社会实践
以上只是参考拍摄内容,可根据各班构想调整。
八、前期准备:
(1)在校内宣传栏粘贴宣传海报。
(2)对班主任及部分学生进行拍摄培训。
(3)年级主任、班主任宣传及培训。
(4)利用网站、校报、班级网页宣传。
(5)3月17日下发活动流程和报名表给各班级。
九、活动流程:
阶段一:拍摄阶段: 3月17日----4月20日
阶段二:征集阶段: 4月21日----4月22日
各班班长须在征集阶段把班级参赛作品及参赛作品统计表上交至年级主任处,4月22日下午5点20分前统一上交至教导处。
负责人 :安玲
阶段三:初选阶段:4月23日----5月9日
1. 经过初审将选出十部优秀电影。学校将邀请专业老师为这十部影片加以指导修改。
2. 5月9日该十部作品所属班级可开始制作电影宣传海报。并于5月13日17点前 将电影宣传海报送至2号楼216室。
负责人:孙黎
阶段四:展演阶段:5月13日----5月18日晚6:00---6:20
1、电影海报展览宣传。
2、利用5月13日至5月18日晚6:00---6:20各班级观看、投票。
3、最终的优秀作品将上传到校园网和优酷网
负责人:张士刚、校学生会
阶段五:颁奖阶段:5月19日----5月28日(具体参照颁奖晚会策划书)
1、制作晚会颁奖视频。
2、组织颁奖晚会。
3、通知各获奖班级于5月23日、5月25日彩排。
4、5月28日正式颁奖典礼。
负责人:孙黎、校学生会
十、奖励措施: 奖状+学分
十一、注意事项:
1、上交的作品必须在电影中以字幕形式标明参赛者的姓名及其担任的角色(导演、编剧、摄影、后期技术、男主角/女主角、配角)。
2、各班级可围绕主题拍摄影片,每班至少上交一部影片。
3、主题鲜明,积极向上,创意无限,支持原创。
4、不可拍无声电影,所拍摄的作品最好加上字幕。
5、影片要求画面清晰、声音清楚。
6、电影规格:4-10分钟
7、参演人员要以班级为单位
计算机比赛策划书 第15篇
大学计算机素质扩展大赛活动策划书
活动背景:
为发扬“和合偕习、自信自强”的民大精神,进一步加强学生思想政治教育,拓展学生综合素质,繁荣校园文化,促进我校学生社团健康有序的发展,经校团委、校学生社团联合会研究决定,将于10月下旬至11月下旬期间举办第十二届社团文化节,
活动名称:
西南民族大学计算机素质扩展赛
活动目的:
为创建一流校风、学风,丰富校园生活,发挥当代大学生的创造力,提高大学生的电脑技术水平,展示当代大学生求实进取、博学创新、积极向上的精神,展现我校各民族师生团结奋进的良好风貌,特在届社团文化节之际,举办此次计算机素质扩展赛。
活动意义:
激发同学们对计算机应用的兴趣与热情,切实促进同学们对计算机知识的了解与技能的提高。锻炼同学的协作能力,增加同学之间的感情与交流。丰富同学们的校园文化生活,为广大同学提供一个切实展示自己的`平台。提高社团在校园文化生活的活跃度,切实发挥学生社团服务同学们的作用。
活动精神:
协作、创新、实践、提高
活动时间:
10月至11月期间
活动地点:
西南民族大学新校区
活动对象:
西南民族大学全体在校学生
活动形式:
组队(<=3人)参赛或个人参赛
比赛内容:
A赛事(业余组):计算机基础应用赛
1、计算机知识测试;
2、办公软件应用;
B赛事(专业组):计算机技能提高赛:
1、答题闯关晋级;
2、计算机组装比拼。
比赛规则:
(一)A赛事:
第一轮:
说明:1、参赛队伍以小组或个人的形式参加第一轮的比赛,比赛形式单项积分制,答题形式为完成对给定问题的回答,以及对给定的目标要求进行操作。
2、每个小组分配一台计算机。比赛分为3项内容,每项内容每个参赛组只能派出一或二人作答,一人可重复参加多项比赛的内容,三项比赛内容连续进行。每项比赛之间有十分钟的准备时间。
3、赛前参赛小组到指定编号的电脑前作准备。由总裁判员宣告比赛开始。
第一项:打字比赛(20min)。
每个参赛小组派出一名人员参与该项比赛内容,在给定的打字测评软件上进行打字,在规定的时间内完成打字要求,用时越少、准确率越高者,得分越高。
分数记录时,以排为单位,每一排派出一个记分员,记分员负责本排参赛组打字成绩的记录,最后交由总裁判员进行评定所有参赛组的成绩。并由总裁判人员负责下一项比赛的准备工作。
第二项:办公软件的操作(50min)。
每个参赛组派出一名参赛人员参与该项比赛,
在规定时间内:
1、用word软件对给定的题目要求设计一份电子版宣传单。宣传单以自己电脑的编号+“宣传单”命名,保存到指定的路径。
2、找到给定的数据源,使用Excel对数据进行录入,处理。处理结果以自己电脑的编号+“数据表”命名,保存到指定的路径。
等到整个第一轮比赛结束后比赛,由记分员采集文档,交由举办方专业评审组进行打分。
第三项:知识测试答题(30min)。
每组派出一人或二人参加。到指定的路径找到给定的电子版问卷,按指定的路径新建一个文本文档,对问题进行作答,每道题只需写清题号以及答案。答题结束以自己电脑的编号+“知识测试”命名自己的文档,并保存。
该项比赛结束后,由记分人员统一收集测试答卷,交由专业评审人员进行打分。
比赛结束,参赛人员离场。
裁判组对所有比赛项目的评定结果进行统一整理,算出每个参赛组的总成绩,取前十名进入第二轮的比赛。并将参赛组成绩与结果及时反馈到参赛组手中,通知其做好二轮比赛的准备。
期间(进行赛事B);
第二轮
说明:
在比赛之前每组参赛选手完成对给定题目的PPT制作,当第一轮晋级后,第二轮比赛当天将自己的参赛作品带到比赛地点。
参赛作品要求有创意、有内容、运用到PPT尽量多的技术效果;作品不得含有不健康内容,不能传播不健康与反动思想;不得抄袭他人的作品。
PPT展示与趣味问答。
比赛开始。(微博上墙同步进行)
参赛组按照指定的顺序依次出场展示。
1、由参赛选手将自己的作品进行展示。展示时间为5-10分钟。由评委打效果分(65分)。
2、由参赛选手对作品进行介绍,包括内容说明、制作过程的说明以及技术运用的说明。由评委打出内容分(30分)。
3、当参赛选手完成作品介绍后,由主持人对参赛选手进行知识问答。
问答环节包括一道选择题与一道问答题。参赛选手回答问题正确可获取相应的加分,得分计入最后总成绩(5分)。
下一组选手出场展示。
(微博抽奖环节,选出幸运观众)期间评委组评出最后成绩。
颁奖仪式:
由计算机协会会长宣读最后成绩(包括赛事B)与获奖选手,并致贺词。
由特约领导致辞,并宣布颁奖典礼开始
由领导与颁奖嘉宾对获奖选手进行颁奖。
比赛结束。
(二)B赛事:
说明:参赛组以组队的方式或个人参与比赛。该赛事分为两个环节,
环节连续进行,中间15分钟准备时间。
1、答题闯关环节:
采用现场有奖知识问答形式,答对继续答,直到答错停止。每次淘汰相应数量参赛选手。最后留下六组选手进入装机决赛。设置复活答题环节来应对出现同时被淘汰影响最终决赛人数的情况。选手采取手写板答题书写答案的方式,参赛组不得干扰赛场秩序或其它违规行为,违规者直接淘汰。
比赛开始。主持人同时宣布问题,各支队伍确定答案后,在书写板上写出自己答案,在主持人宣布请公布答案后。各参赛队伍公布自己的答案,
计算机比赛策划书 第16篇
计算机学院C语言程序设计大赛策划书
一、活动背景
随着计算机技术的快速发展,计算机程序语言的多样化,C语言的使用越来越广泛,同时C语言作为一种最基本的计算机语言有助于提高在校大学生的创新能力,培养大学生将理论与实践相结合的能力,并鼓励广大学生踊跃参与课内外科技活动,争做全面型的高素质人才。
二、活动单位
主办方:共青团湖北理工学院委员会
承办方: 湖北理工学院计算机学院
三、比赛时间
预赛时间:11月8日
决赛时间:月15日
四、比赛地点
预赛地点:k4教学楼(教室待通知)
决赛地点:k4教学楼(教室待通知)
五、参赛对象和参赛方式
1、参赛对象:湖北理工学院全体学
4、参赛形式:以个人形式参赛
2、参赛方式:以学院为单位,每个对C语言有一定基础的`和对C语言感兴趣的学生到各个学院负责人那里报名,填写好自己的学院班级、姓名、联系方式,由各个学院负责人统计好报名信息后发给计算机学院总负责人,于11月6日之前上报,逾期算弃权,最后计算机学院统计后进行比赛安排。
六、比赛形式
竞赛分为预赛和决赛两个阶段:
1)初赛评定
组织形式:由承办方组织笔试竞赛
竞赛内容:c语言基本内容,实用算法
选拔形式:由承办方提供试卷(总分100分)
入选人数:待定
2)决赛评定
组织形式:由承办方组织上机竞赛
竞赛形式:按要求编写简单程序
选拔形式:由计算机专业老师进行程序测试(总分100分)
七、活动具体流程
1、前期准备阶段
整理本次C语言程序设计大赛竞笔试试卷,充分准备好赛前相关事情。
2、宣传阶段
各个学院负责人利用学院的宣传平台向各学院的学生做好广泛宣传,带动学院学生的积极性。
3、比赛阶段
初赛:
(1)活动相关人员提前20分钟到达比赛现场,做好比赛准备工作。
(2)比赛时,监考及相关人员在,严格监考,确保每一位参赛人员考出真实水平。
(3)赛后,评改试卷统一交由专业老师进行批改,从中挑选出考试成绩优秀的同学并根据各学院参赛人员情况公布进入决赛的人员名单。
决赛:
(1)活动的相关工作人员在比赛正式开始之前20分钟到达比赛现场,做好
比赛准备工作。
(2)参赛人员在K4计算机学院机房参与比赛。
(3)邀请计算机学院专业老师做裁判。
(4)决赛评审细则如下:
A:完整性、正确性(40分)
①:符合题目要求(20分)
②:能独立、完整运行(20分)
B:创造性(30分)
①:形式新颖,构思独特、巧妙(10分)
②:智能化(10分)
③:内容、结构设计独到(10分)
C:艺术性(10分)
①:布局合理,实际富有新意。(5分)
②:界面美观(5分)
D:技术性(20分)
①:算法简捷,思路清晰,方法独特(10分)
②:程序书写规范、可读性强,语句简练、排版规范(10分)
八、注意事项
(1)初赛成绩出来后计算机学院总负责人会确定出决赛名单,通知给各个学院负责人后,各学院负责人确保通知到决赛人员,按时参加决赛。
(2)对C语言有一定基础和对C语言感兴趣都可以报名参赛,不限人员。
(3)参赛人员不能携带有关C语言程序设计的书籍、手册进考场。
(4)参赛人员不能通过网络工具搜索考试答案。
(5)以上安排属于策划,具体以通知为准。
九、奖项设置
一等奖:1名
二等奖:2名
三等奖:3名
十、报名方法
各学院负责人下载附件填写自己和参赛人员的信息,填写完成后发送至2324236463,文件名格式:学院+负责人姓名
联系人:冯V 联系方式:13995977***
联系人:熊清新 联系方式:18271660***
计算机比赛策划书 第17篇
1。活动前期:
(1)向学校领导提出活动申请,并获得活动许可;
(2)确定开展活动的工作人员,并安排具体工作。
2。报名阶段:
(1)开展计算机知识大赛活动的宣传(主要通过张贴海报、班级 宣传及展板方式宣传);
(2)确定开展活动的工作人员,并安排具体工作;
(3)做好报名登记,确保准确无误。
3。比赛前期:
(1)成立命题小组,命出比赛题目并递交老师,请老师进行试 题的审核工作,最终确定比赛题目并给予密封管理;
(2)通知、公布、宣传比赛地点和时间;
(3)安排、分配工作任务;
(4)充分做好道具准备;
4。比赛期间:
(1)确保考试系统正常运行;
(2)核实参赛者信息与报名时是否相符;
(3)工作人员做好监督工作,避免造假作弊现象;
(4)宣布比赛结束时。所有参赛者停止答题,工作人员收取试卷。
5。比赛后期:
(1)参赛选手离场,工作人员清理比赛场地;
(2)做好考后阅卷工作;
(3)按规定要求评选出活动获胜者;
(4)布置活动闭幕式地点;
(5)邀请领导、评委老师,确定出席人数;
(6)检查是否正常工作,全面做好后期工作;
(7)总结活动经验,吸取经验教训。